Predator
Manager Team
    
Fecha de registro: 15-06-2008
Posts: 467
Puntuación:
Nivel: 32 [?]
Experiencia: 380,302
Siguiente nivel: 453,790
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Reglamento del Juego
1. Multi-Cuentas:
A un jugador solamente se le permite jugar con una única cuenta por universo, así pues, se han de evitar las similitudes entre cuentas para evitar posibles confusiones.
El Operador del Juego (GO) debe ser informado, sin excepción alguna, si dos o más cuentas son regularmente, ocasionalmente o permanentemente jugadas desde una misma IP (red). En estos casos, las cuentas no podrán tener ningún contacto de flota mientras usen la misma conexión.
2. Compartición de cuentas (Account Sharing) y Cuidado de Cuentas (Account Sitting):
Una cuenta sólo puede ser jugada por un jugador, siendo el 'Cuidado de Cuenta' (Account Sitting) la única excepción permitida.
El Sitting permite a un jugador que su cuenta sea cuidada por otro, bajo las siguientes normas:
a) El Operador del Juego (GO) debe ser informado vía ticket (no se ha de esperar confirmación) antes de que el Cuidado se realice.
b) No se permiten movimientos de flota mientras la cuenta está siendo cuidada. La única excepción es que se esté produciendo un ataque contra la cuenta, en este caso se podrá salvar la flota mediante un despliegue o transporte a un planeta o luna perteneciente a la cuenta que está siendo cuidada, pasado el ataque se deberá cancelar dicho movimiento de flota. No se puede estampar a la flota atacante si eso implica mover flota al planeta que está siendo atacado.
c) Una cuenta puede ser cuidada durante un período máximo de 12 horas consecutivas.
d) El Sitting se considera finalizado cuando el dueño entra en la cuenta.
e) No está permitido el Sitting durante las 3 primeras semanas del inicio de un universo.
El Cuidador puede, en la cuenta que está cuidando y mientras dure el período de tiempo establecido:
a) Gastar recursos.
b) Salvar cualquier nave que esté amenazada por un ataque inminente de una flota enemiga (sólo pudiendo hacer despliegue o transporte a planetas o lunas de la propia cuenta cuidada).
c) Poner la cuenta en Modo Vacaciones.
El Cuidador no puede:
a) Mover flota a ningún lugar, a no ser que sea para salvar la flota de un ataque. Esto incluye el cancelar movimientos de flotas dejadas por el propietario de la cuenta.
b) Cuidar una cuenta si ya ha cuidado otra durante los 7 días anteriores.
c) Cuidar una cuenta que ya ha sido cuidada durante los 7 días anteriores.
d) Desactivar el Modo Vacaciones de la cuenta.
3. Intercambio de cuentas:
El intercambio de cuentas dentro del mismo universo debe ser realizado con la asistencia del GO (Operador del Juego).
No se aceptarán quejas de los jugadores que no cambien su dirección de email después de haber hecho un intercambio de cuenta o habérseles regalado una cuenta. Las únicas quejas que serán consideradas son aquellas que provengan de la dirección permanente de email de la cuenta cedida.
Cuando una cuenta cambia de propietario, han de pasar 28 días mínimo antes de que pueda volver a cambiar de propietario. Después de que el nuevo propietario haya tomado posesión de la cuenta cedida, debe cambiar la dirección de email dinámica durante las primeras 12 horas.
4. Bashing:
No está permitido atacar a un planeta o luna más de 6 veces durante un periodo de 24 horas.
Se considerará ataque a toda flota que en dicha misión o espionaje inicie una batalla y no sea destruida totalmente. También son considerados ataques las misiones de destruir luna. No se contarán los ataques si sufren empate. Tampoco se contabilizarán los ataques con misiles.
El Bashing sólo está permitido cuando una Alianza está en guerra con otra. La Guerra ha de ser anunciada en la sección adecuada del foro oficial de Spacewars, cumpliendo las normas establecidas del foro de Declaraciones de Guerra. Ésta se hará efectiva tras 12 horas desde que se declaró.
5. Pushing:
No se permite a ninguna cuenta obtener provecho injusto de otra de menor puntuación en materia de recursos.
Esto incluye:
a) Enviar recursos de una cuenta de menor puntuación a una de mayor puntuación sin obtener nada a cambio.
b) Que un jugador destruya su flota contra un jugador de mayor puntuación, obteniendo el de mayor puntuación los escombros y, en consecuencia, provecho.
c) Los préstamos de recursos a un jugador de mayor puntuación no devueltos en un período de 48 horas.
d) Comercios en los que el jugador de mayor puntuación no devuelve los recursos o hace su envío correspondiente en un período de más de 48 horas.
e) Jugadores que ceden ante la extorsión de un jugador de mayor puntuación enviándole recursos.
f) Comercios que claramente producen un provecho injusto para el jugador de mayor puntuación, comerciando fuera de los ratios establecidos:
Máximo: 3:2:1 dónde cada unidad de deuterio se valora en 3 unidades de cristal o 5 unidades de metal.
Mínimo: 2:1.5:1 dónde cada unidad de deuterio se valora en 1.5 unidades de cristal o 2 unidades de metal.
g) Si se reciben recursos inesperados de un jugador de menor puntuación, se debe contactar con el GO inmediatamente para notificarlo, y los recursos deben ser devueltos al jugador que los envió o bien al planeta más cercano de un Operador del universo.
Nota: en caso de ser suspendido por pushing, los recursos recibidos han de ser devueltos (al jugador que los envió o al GO correspondiente) si la suspensión es levantada.
Ayuda de reciclaje y Repartos SAC
Enviar recursos a un jugador de mayor puntuación después de ayudarlo a reciclar escombros o haber colaborado con él en un SAC está permitido sólo después de haberlo notificado a un GO vía ticket. No es necesario esperar la autorización del GO antes de enviar los recicladores, pero si antes de transportar los recursos recolectados al jugador de mayor puntuación.
Caza recompensas (Botines)
Las acciones de caza recompensas tienen que ser reconocidas por el GO antes de realizarse. La recompensa sólo podrá ser cobrada después de haberse cumplido las condiciones pactadas.
Ayuda para reconstrucción de flota
Los miembros de una alianza podrán ayudar a la recuperación de un aliado que haya perdido la flota, previa autorización de un GO que indicará la cantidad de recursos que el jugador puede recibir.
6. Intentos de luna:
Los intentos de luna están permitidos libremente, pero las reglas de pushing se aplican igualmente. Un jugador de mayor puntuación no debe quedarse los escombros creados por la flota de un jugador de menor puntuación.
El jugador de mayor puntuación no puede obtener provecho en materia de recursos del intento de luna.
Las cuentas que se detecten con el único fin que construir flota para hacer intentos de luna serán sancionadas indefinidamente como “Cuentas Luneras”.
Nota: el GO debe ser informado en el caso de que el jugador de menor puntuación quiera transportar recursos al de mayor puntuación.
7. BugUsing:
Hacer uso de un bug o fallo en el juego intencionadamente para sacar provecho, o no reportar un bug intencionadamente está totalmente prohibido.
Esto incluye:
a) Cualquier método o intento que detenga o ralentice injustamente la capacidad de un usuario para jugar a Spacewars.
b) Obtener o tratar de obtener ventaja colonizando las distintas posiciones de un sistema solar hasta llenarlo cuando el jugador ya dispone de las 8 colonias.
c) Los usuarios que avisen al TM de bugs existentes y de como realiza la acción para beneficiarse de dicho bug, recibirá una gratificación de MO.
d) Los usuarios que utilicen los bugs y no informen al TM serán severamente sancionados sin ningún derecho a reclamar dicha sanción impuesta por el TM.
8. Uso de scripts:
El uso de programas que actúen como interfaz entre el jugador y el juego está prohibido. Cualquier forma de generar automáticamente información para dar ventaja a un grupo de jugadores con fines maliciosos, también está prohibido.
Se incluye:
a) Uso de programas que generan acciones automáticas en el juego o Bots.
b) Uso de Macros y/o Scripts que no sean legales.
c) Bases de datos automatizadas.
La única excepción posible serán los programas, scripts y demás que estén expresamente aprobados por NC-Gamers.
9. Proxies:
El uso de un Proxy o cualquier otro método que lleve la intención de ocultar la identidad a la interfaz del juego está prohibido.
El uso de un Proxy o similar está permitido únicamente después de haber sido notificado al GO correspondiente vía ticket. Esto incluye tanto los casos regulares como los de emergencia.
Un jugador que entre en el juego vía dispositivo móvil también ha de notificarlo al GO del universo en el que juegue.
10. Abuso de las reglas y sus aplicaciones:
Cualquier forma o intento de obtener beneficio personal injusto de la decisión de un miembro del equipo está terminantemente prohibido.
Esto incluye:
a) Enviar mensajes en otros idiomas que no sea el castellano para obtener el modo vacaciones.
b) Reportar mensajes que no infrinjan las reglas.
c) Decir ser del Equipo con o sin intenciones de provecho personal.
11. Amenazas en la vida real:
Dar a entender que se va a localizar y dañar a otro jugador, miembro del Equipo, representante de NC-Gamers, o cualquier otra persona que pueda estar relacionada directa o indirectamente con los servicios del juego está prohibido.
12. Spam:
Provocar una situación en el juego con el objetivo de saturar la interfaz de algún jugador usando cualquier método está prohibido.
Este incluye:
a) Spam de mensajes personales.
b) Spam con sondas de espionaje.
13. Contenido:
Cualquier tipo de contenido que pueda ser considerado ofensivo o que pueda herir la integridad individual es inaceptable y está prohibido. Los estándares del entorno del juego serán definidos por el Equipo del Juego para encajar con los puntos de vista morales de los jugadores. El contenido puede ser censurado, y el autor suspendido de forma temporal o permanente; no se aceptarán quejas sobre este tema, y la palabra final siempre será la del Equipo del Juego, NC-Gamers.
14. Idioma:
El idioma oficial de todos los servicios de Spacewars es el castellano. Esto incluye: el juego y el foro.
Recordar que también están incluidos los mensajes personales, las páginas de la alianza (tanto el texto externo como interno), las peticiones de entrada a la alianza y los mensajes circulares.
Reglamento del Juego
1. Multi-Cuentas:
A un jugador solamente se le permite jugar con una única cuenta por universo, así pues, se han de evitar las similitudes entre cuentas para evitar posibles confusiones.
El Operador del Juego (GO) debe ser informado, sin excepción alguna, si dos o más cuentas son regularmente, ocasionalmente o permanentemente jugadas desde una misma IP (red). En estos casos, las cuentas no podrán tener ningún contacto de flota mientras usen la misma conexión.
2. Compartición de cuentas (Account Sharing) y Cuidado de Cuentas (Account Sitting):
Una cuenta sólo puede ser jugada por un jugador, siendo el 'Cuidado de Cuenta' (Account Sitting) la única excepción permitida.
El Sitting permite a un jugador que su cuenta sea cuidada por otro, bajo las siguientes normas:
a) El Operador del Juego (GO) debe ser informado vía ticket (no se ha de esperar confirmación) antes de que el Cuidado se realice.
b) No se permiten movimientos de flota mientras la cuenta está siendo cuidada. La única excepción es que se esté produciendo un ataque contra la cuenta, en este caso se podrá salvar la flota mediante un despliegue o transporte a un planeta o luna perteneciente a la cuenta que está siendo cuidada, pasado el ataque se deberá cancelar dicho movimiento de flota. No se puede estampar a la flota atacante si eso implica mover flota al planeta que está siendo atacado.
c) Una cuenta puede ser cuidada durante un período máximo de 12 horas consecutivas.
d) El Sitting se considera finalizado cuando el dueño entra en la cuenta.
e) No está permitido el Sitting durante las 3 primeras semanas del inicio de un universo.
El Cuidador puede, en la cuenta que está cuidando y mientras dure el período de tiempo establecido:
a) Gastar recursos.
b) Salvar cualquier nave que esté amenazada por un ataque inminente de una flota enemiga (sólo pudiendo hacer despliegue o transporte a planetas o lunas de la propia cuenta cuidada).
c) Poner la cuenta en Modo Vacaciones.
El Cuidador no puede:
a) Mover flota a ningún lugar, a no ser que sea para salvar la flota de un ataque. Esto incluye el cancelar movimientos de flotas dejadas por el propietario de la cuenta.
b) Cuidar una cuenta si ya ha cuidado otra durante los 7 días anteriores.
c) Cuidar una cuenta que ya ha sido cuidada durante los 7 días anteriores.
d) Desactivar el Modo Vacaciones de la cuenta.
3. Intercambio de cuentas:
El intercambio de cuentas dentro del mismo universo debe ser realizado con la asistencia del GO (Operador del Juego).
No se aceptarán quejas de los jugadores que no cambien su dirección de email después de haber hecho un intercambio de cuenta o habérseles regalado una cuenta. Las únicas quejas que serán consideradas son aquellas que provengan de la dirección permanente de email de la cuenta cedida.
Cuando una cuenta cambia de propietario, han de pasar 28 días mínimo antes de que pueda volver a cambiar de propietario. Después de que el nuevo propietario haya tomado posesión de la cuenta cedida, debe cambiar la dirección de email dinámica durante las primeras 12 horas.
4. Bashing:
No está permitido atacar a un planeta o luna más de 6 veces durante un periodo de 24 horas.
Se considerará ataque a toda flota que en dicha misión o espionaje inicie una batalla y no sea destruida totalmente. También son considerados ataques las misiones de destruir luna. No se contarán los ataques si sufren empate. Tampoco se contabilizarán los ataques con misiles.
El Bashing sólo está permitido cuando una Alianza está en guerra con otra. La Guerra ha de ser anunciada en la sección adecuada del foro oficial de Spacewars, cumpliendo las normas establecidas del foro de Declaraciones de Guerra. Ésta se hará efectiva tras 12 horas desde que se declaró.
5. Pushing:
No se permite a ninguna cuenta obtener provecho injusto de otra de menor puntuación en materia de recursos.
Esto incluye:
a) Enviar recursos de una cuenta de menor puntuación a una de mayor puntuación sin obtener nada a cambio.
b) Que un jugador destruya su flota contra un jugador de mayor puntuación, obteniendo el de mayor puntuación los escombros y, en consecuencia, provecho.
c) Los préstamos de recursos a un jugador de mayor puntuación no devueltos en un período de 48 horas.
d) Comercios en los que el jugador de mayor puntuación no devuelve los recursos o hace su envío correspondiente en un período de más de 48 horas.
e) Jugadores que ceden ante la extorsión de un jugador de mayor puntuación enviándole recursos.
f) Comercios que claramente producen un provecho injusto para el jugador de mayor puntuación, comerciando fuera de los ratios establecidos:
Máximo: 3:2:1 dónde cada unidad de deuterio se valora en 3 unidades de cristal o 5 unidades de metal.
Mínimo: 2:1.5:1 dónde cada unidad de deuterio se valora en 1.5 unidades de cristal o 2 unidades de metal.
g) Si se reciben recursos inesperados de un jugador de menor puntuación, se debe contactar con el GO inmediatamente para notificarlo, y los recursos deben ser devueltos al jugador que los envió o bien al planeta más cercano de un Operador del universo.
Nota: en caso de ser suspendido por pushing, los recursos recibidos han de ser devueltos (al jugador que los envió o al GO correspondiente) si la suspensión es levantada.
Ayuda de reciclaje y Repartos SAC
Enviar recursos a un jugador de mayor puntuación después de ayudarlo a reciclar escombros o haber colaborado con él en un SAC está permitido sólo después de haberlo notificado a un GO vía ticket. No es necesario esperar la autorización del GO antes de enviar los recicladores, pero si antes de transportar los recursos recolectados al jugador de mayor puntuación.
Caza recompensas (Botines)
Las acciones de caza recompensas tienen que ser reconocidas por el GO antes de realizarse. La recompensa sólo podrá ser cobrada después de haberse cumplido las condiciones pactadas.
Ayuda para reconstrucción de flota
Los miembros de una alianza podrán ayudar a la recuperación de un aliado que haya perdido la flota, previa autorización de un GO que indicará la cantidad de recursos que el jugador puede recibir.
6. Intentos de luna:
Los intentos de luna están permitidos libremente, pero las reglas de pushing se aplican igualmente. Un jugador de mayor puntuación no debe quedarse los escombros creados por la flota de un jugador de menor puntuación.
El jugador de mayor puntuación no puede obtener provecho en materia de recursos del intento de luna.
Las cuentas que se detecten con el único fin que construir flota para hacer intentos de luna serán sancionadas indefinidamente como “Cuentas Luneras”.
Nota: el GO debe ser informado en el caso de que el jugador de menor puntuación quiera transportar recursos al de mayor puntuación.
7. BugUsing:
Hacer uso de un bug o fallo en el juego intencionadamente para sacar provecho, o no reportar un bug intencionadamente está totalmente prohibido.
Esto incluye:
a) Cualquier método o intento que detenga o ralentice injustamente la capacidad de un usuario para jugar a Spacewars.
b) Obtener o tratar de obtener ventaja colonizando las distintas posiciones de un sistema solar hasta llenarlo cuando el jugador ya dispone de las 8 colonias.
8. Uso de scripts:
El uso de programas que actúen como interfaz entre el jugador y el juego está prohibido. Cualquier forma de generar automáticamente información para dar ventaja a un grupo de jugadores con fines maliciosos, también está prohibido.
Se incluye:
a) Uso de programas que generan acciones automáticas en el juego o Bots.
b) Uso de Macros y/o Scripts que no sean legales.
c) Bases de datos automatizadas.
La única excepción posible serán los programas, scripts y demás que estén expresamente aprobados por NC-Gamers.
9. Proxies:
El uso de un Proxy o cualquier otro método que lleve la intención de ocultar la identidad a la interfaz del juego está prohibido.
El uso de un Proxy o similar está permitido únicamente después de haber sido notificado al GO correspondiente vía ticket. Esto incluye tanto los casos regulares como los de emergencia.
Un jugador que entre en el juego vía dispositivo móvil también ha de notificarlo al GO del universo en el que juegue.
10. Abuso de las reglas y sus aplicaciones:
Cualquier forma o intento de obtener beneficio personal injusto de la decisión de un miembro del equipo está terminantemente prohibido.
Esto incluye:
a) Enviar mensajes en otros idiomas que no sea el castellano para obtener el modo vacaciones.
b) Reportar mensajes que no infrinjan las reglas.
c) Decir ser del Equipo con o sin intenciones de provecho personal.
11. Amenazas en la vida real:
Dar a entender que se va a localizar y dañar a otro jugador, miembro del Equipo, representante de NC-Gamers, o cualquier otra persona que pueda estar relacionada directa o indirectamente con los servicios del juego está prohibido.
12. Spam:
Provocar una situación en el juego con el objetivo de saturar la interfaz de algún jugador usando cualquier método está prohibido.
Este incluye:
a) Spam de mensajes personales.
b) Spam con sondas de espionaje.
13. Contenido:
Cualquier tipo de contenido que pueda ser considerado ofensivo o que pueda herir la integridad individual es inaceptable y está prohibido. Los estándares del entorno del juego serán definidos por el Equipo del Juego para encajar con los puntos de vista morales de los jugadores. El contenido puede ser censurado, y el autor suspendido de forma temporal o permanente; no se aceptarán quejas sobre este tema, y la palabra final siempre será la del Equipo del Juego, NC-Gamers.
15. Bugs:
Esto es un juego libre y gratuito en fase beta, por lo que la administración NO se hace responsable de perdidas por los bugs.
NOTA: Un miembro del equipo de soporte del juego puede suspender una cuenta de forma permanente o temporal por los motivos especificados anteriormente. Asimismo, el comportamiento en cualquiera de los servicios (juego, foro, irc, etc.) puede acarrear la suspensión permanente o temporal del resto de los servicios de la comunidad.
Los Términos y Condiciones están por encima de estas reglas y deben ser aceptados.
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